OH jài vu que tu est francais! je comprends mieux le francais. Je cherche un ocean realiste pour mon 3d, mais avec dreamscape je ne peut pas jouer avec v-ray.
Le problème c’est que l’Océan que j’ai crée est temps réel. Cela s’ignifie qu’il ne peut pas être intégré dans un logiciel de 3D, c’est tout de la programation! Pour faire bouger les vagues de manière réaliste il faut beaucoup de maths et donc il faudrait que la fonction soit intégrée dans Dreamscape. Désolé.
Bonjour,
Avant tout félicitations pour votre site et surtout pour vos travaux, c’est vraiment très impressionnant et votre parcours parle de lui même ! Je viens vers vous car étant dernièrement diplomé ( ingé aéronautique/informatique sur Toulouse), j’ai un projet avec un camarade dans le domaine de la 3D temps réel. Cela fait maintenant quelques temps que nous essayons de travailler avec des outils tels demoniak, unity, ogre,… afin de créer un démonstrateur de notre projet. Mais bon, ce n’est pas vraiment notre domaine de compétence !!
Nous sommes donc à la recherche d’un “mentor” capable de nous aider dans nos choix techniques, développement, etc… et honnêtement, en regardant votre profil nous avons eu l’audace d’essayer de prendre contact avec vous ! Je suppose que vous êtes très occupé de l’autre côté de la terre, mais bon, qui ne tente rien n’a rien !
Bravo encore pour vos réalisations !
Hello Nikko,
I’m newbie at the world of 3D games and I’d like to ask a question:
For instance I have 5 million various textured objects (cubes and spheres) in 3ds max. I need to create a web application, in which user will be able to rotate, zoom the scene and also select a particular object and all this done without visible PC slowdown. Is it possible? If it is, what tool is the best for such trick?
OH jài vu que tu est francais! je comprends mieux le francais. Je cherche un ocean realiste pour mon 3d, mais avec dreamscape je ne peut pas jouer avec v-ray.
Le problème c’est que l’Océan que j’ai crée est temps réel. Cela s’ignifie qu’il ne peut pas être intégré dans un logiciel de 3D, c’est tout de la programation! Pour faire bouger les vagues de manière réaliste il faut beaucoup de maths et donc il faudrait que la fonction soit intégrée dans Dreamscape. Désolé.
Bonjour,

Avant tout félicitations pour votre site et surtout pour vos travaux, c’est vraiment très impressionnant et votre parcours parle de lui même ! Je viens vers vous car étant dernièrement diplomé ( ingé aéronautique/informatique sur Toulouse), j’ai un projet avec un camarade dans le domaine de la 3D temps réel. Cela fait maintenant quelques temps que nous essayons de travailler avec des outils tels demoniak, unity, ogre,… afin de créer un démonstrateur de notre projet. Mais bon, ce n’est pas vraiment notre domaine de compétence !!
Nous sommes donc à la recherche d’un “mentor” capable de nous aider dans nos choix techniques, développement, etc… et honnêtement, en regardant votre profil nous avons eu l’audace d’essayer de prendre contact avec vous ! Je suppose que vous êtes très occupé de l’autre côté de la terre, mais bon, qui ne tente rien n’a rien !
Bravo encore pour vos réalisations !
Great and successful carrier you have Nikko . I wish all the best in future with lot of creative work.
Hello Nikko,
I’m newbie at the world of 3D games and I’d like to ask a question:
For instance I have 5 million various textured objects (cubes and spheres) in 3ds max. I need to create a web application, in which user will be able to rotate, zoom the scene and also select a particular object and all this done without visible PC slowdown. Is it possible? If it is, what tool is the best for such trick?
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